Mecánicas de los juegos de mesa
Datuki presenta ... Mecánicas de los juegos de mesa 🎲
Estas son las normas por las que se rigen un juego de mesa, hay muchas ya inventadas que conviven en un mismo juego, les contamos de algunas:
🧑🌾 Colocación de trabajadores
Con ustedes... ¡Los Meeples!
Las típicas fichitas, laburantes, que se colocan en lugares para hacer acciones. Pero ojo, porque en algún momento se bloquean y por un tiempo no se pueden usar más, digamos que se cansan los vagos vieron.
🛠️ Algunos ejemplos son:
- Tzolkin
- Stone Age
- Agricola
- Caverna
👑 Mayorías
Acá la gracia es siempre tener más meeples que los demás en un lugar determinado, para así hacernos con el premio o la acción de ese lugar.
🔥 Algunos de los postas son:
- Carcassone
- Terra mystica
- Twilight struggle
- King of tokyo
🃏 Deck building
Acá todos empezamos desde abajo con las mismas cartas o variantes. La gracia es que vamos a ir levantando y mejorando esa mano inicial y cada uno se va a ir armando sus propios mazos y combos.
Al final todos terminamos con nuestra propia creación en nuestro poder.
🚀 Recomendamos:
- Dominion
- Orleans
- Star realms
- Great western trail
🕵️♂️ Traidor oculto
Acá tenemos gato encerrado, siempre hay uno o más agentes ocultos con sus propios objetivos y que van a tirar en contra de los demás. La gracia está en no ser obvios, mantenerse ocultos o pierden. Acá usamos el famoso "bluffing", o en spanish "faroleo", esa estrategia de juego en la que intentamos engañar a nuestros oponentes sobre nuestras intenciones o confundirlos y que no piensen que la info que tienen es la posta, lo cual puede ayudarnos a ganar ventaja.
Ahí van:
- La resistencia
- Saboteur
- Ballestar Galactica
- La resistencia Avalon