Mecánicas de los juegos de mesa

Datuki presenta ... Mecánicas de los juegos de mesa 🎲

Estas son las normas por las que se rigen un juego de mesa, hay muchas ya inventadas que conviven en un mismo juego, les contamos de algunas:

🧑‍🌾 Colocación de trabajadores 

Con ustedes... ¡Los Meeples!

Las típicas fichitas, laburantes, que se colocan en lugares para hacer acciones. Pero ojo, porque en algún momento se bloquean y por un tiempo no se pueden usar más, digamos que se cansan los vagos vieron. 

 🛠️ Algunos ejemplos son:

  • Tzolkin
  • Stone Age
  • Agricola
  • Caverna

👑 Mayorías

Acá la gracia es siempre tener más meeples que los demás en un lugar determinado, para así hacernos con el premio o la acción de ese lugar.

🔥 Algunos de los postas son: 

  • Carcassone
  • Terra mystica
  • Twilight struggle
  • King of tokyo

🃏 Deck building

Acá todos empezamos desde abajo con las mismas cartas o variantes. La gracia es que vamos a ir levantando y mejorando esa mano inicial y cada uno se va a ir armando sus propios mazos y combos.

Al final todos terminamos con nuestra propia creación en nuestro poder.

🚀  Recomendamos:

  • Dominion
  • Orleans
  • Star realms
  • Great western trail

🕵️‍♂️ Traidor oculto

Acá tenemos gato encerrado, siempre hay uno o más agentes ocultos con sus propios objetivos y que van a tirar en contra de los demás. La gracia está en no ser obvios, mantenerse ocultos o pierden. Acá usamos el famoso "bluffing", o en spanish "faroleo", esa estrategia de juego en la que intentamos engañar a nuestros oponentes sobre nuestras intenciones o confundirlos y que no piensen que la info que tienen es la posta, lo cual puede ayudarnos a ganar ventaja. 

Ahí van: 

  • La resistencia
  • Saboteur
  • Ballestar Galactica
  • La resistencia Avalon