🎲 Glosario piola, tuki 😎

Términos que tenés que saber si querés meterte en el mundo de los juegos de mesa y no quedar re de garpe: Volumen I.

Llegás a una juntada, alguien propone jugar un juego de mesa y de repente escuchás:

“Este tiene un setup un toque largo, después hay de mecánica draft, combinada con engine bulding, también tengo unos de bluffing, de mayorías, AH NO,  este tiene unos meeples buenísimos, miraaaa. Si no podemos jugar uno cooperativo o este, este es recontra rejugable así que podemos estar toda la noche”

Vos: 🙂 por dentro: ¿DE QUÉ CARAJO ESTA HABLANDO? ¿El TEG no tene'? ¿El UNO? ¿Un truco?

Tranqui, a todos nos pasó cuando pasamos del Monopoly o el Life a este hermoso mundillo... Porque además de cartas, fichas y tableros, los juegos de mesa tienen algo bastante particular: un idioma propio.

Y aunque muchas palabras vienen del inglés, con el tiempo se volvieron parte del vocabulario habitual de cualquier mesa. Y como nosotros con el inglés nos llevamos como Tevez, acá va una pequeña guía para entender qué están diciendo todos y, de paso, poder tirar algún término como si estarías re en tema.

1.🧍 Meeple

Esta palabra es casi patrimonio de la humanidad jugona, es EL TERMINO por eselencia. En lugar de decir pasame al tipito o al chaboncito, tiras: pasame un meeple, y quedas TOP perri. 

Pero, qué es un meeple? Esa típica personita de madera que aparece en un montón de juegos, que va cambiando de presentación según cada título, pero que su forma más común la conocemos todos: 

Y te tiramos data para que puedas chapear más: el nombre viene de my people.

Carcassonne es probablemente uno de los ejemplos más conocidos: acá colocas meeples sobre caminos, ciudades, campos y monasterios, y en su expansión Dragones y Hadas, hay un meeple con formita de DRAGÓN entienden? Hermoso, precioso, sublime... se emocionaban 🤧.

2. 🃏 Draft

Este se usa en inglés, asi que lo tiras asi, todo seguro.

Draftear significa elegir un elemento (puede ser una carta, un dado, una loseta, un meeple, etc etc.) de un grupo común o de una mano inicial, y pasar el resto a los demás jugadores. ¿En criollo? Por ejemplo: te dan cartas, vos elegís una y le pasas las restantes al siguiente, después recibís las que te da el de al lado, volves a elegir, volves a pasar, FELICITACIONES, estas DRAFTEANDO.

Un ejemplo clásico es 7 Wonders, donde en cada ronda elegís una carta de tu mano y pasás las demás, el Sushi Go, otro juego super divertido dónde Drafteas, y otro hermoso, donde te pasas dinos, es Draftosaurus (re ingeniosos con el nombre vieron?).

Básicamente: “Elegí unx y pasá lxs otrxs.”  Y si queres quedar como un crack, instruido en juegos de mesa, tiras antes de arrancar: "vamos, DRAFTIEMOS 😎".

⚠️ Tanto el Draft, como algunos otros términos que siguen en el glosario, son MECÁNICAS de juego, si no tenes ni idea ya desde el vamos QUÉ ES una mecánica, apreta ACÁ y entérate. 

3. ⚙️ Engine Building

También se usa muchísimo en inglés, es bilingüe este mundillo perris, skiusenos.

Un engine building es cuando durante la partida vas armando un sistema que cada vez funciona mejor.

Conseguís un recurso → ese recurso te permite conseguir otra cosa → esa cosa te genera más recursos → esos recursos te permiten hacer cosas más mejores todavía. Digamos que vas constuyendo (build) un motor (engine) y lo vás mejorando turno a turno. 

Un ejemplo muy claro es Wingspan: vas agregando aves a tu reserva y, a medida que la partida avanza, esas aves empiezan a generar recursos y efectos que se combinan entre sí, así vas sumando puntillos... más puntillos sumas, más chances tenes de ganar.

Básicamente: al principio vendés empanadas y al final tenés Mercado Libre (ah ya quisieramo').

Algún ser puede decir: “armar un motor”, pero lo común es que escuches engine building entre jugadores, o sea que ojo con decir armar un motor porque capaz te descansan... son gentes malas.

4. 👷 Worker Placement o Colocación de Trabajadores

A nosotros acá nos gusta colocación de trabajadores, o sea que, si alguien nos sale con guorker plaisment, lo vamos a descansar 😂.

En esta mecanica tenes trabajadores —meeples, fichas, personajes, lo que sea— y los vas colocando en distintos lugares del tablero para realizar acciones.

Caverna y Agricola, por ejemplo, utilizan esta mecánica.

¿Querés recursos? Ponés un trabajador.

¿Querés construir? Ponés otro.

¿Querés hacer esa acción que necesitabas desesperadamente? Tarde pa, ya otro te primerió el lugar... y ahora se te llenó el cul# de preguntas.

Sos como jefe digamos, mandas a tus mulos (los meeples) a hacer cosillas por vos. Un día se van a revelar... al menos págales bien, como para retrasar la huelga. 

5. 🏆 Victory Points — VP

El término original es Victory Points, y muchas veces vas a ver la abreviatura VP, para nosotros: PUNTOS DE VICTORIA, ok?

En una partida, juntada, probablemente escuches simplemente: “puntos”.

Y qué son? Es OBVIO: los puntos que determinan quién gana al final de la partida. por eso, puntos de victoria.

En Catan, por ejemplo, necesitás conseguir 10 puntos de victoria para ganar. Aunque existe una ley no escrita: el que dice “creo que perdí” y después cuenta 87 puntos, probablemente ganó, y vos, que venias sumando como un campeón, quedaste a un punto de la punta. DOLIO.

6.🧠 AP — Analysis Paralysis

Este suele aparecer como AP o Analysis Paralysis. Quizas es más de nicho o para gente bastante más fan, no es de lo más comun. 

Se usa cuando alguien analiza tanto todas las posibilidades que tarda una eternidad en decidir qué hacer.

Es cuando uno queda ahi tildado y vos le decis: "dale amigo estas pensando una banda" o “dale maestro, es una ficha” y cuando ya te cansaste de esperar: “juga algo hermano”. Así que si, todos renegamos de esto alguna vez, solo que no sabiamos que tenia un nombre 🤣.

Azul, por ejemplo, es un juego bastante sencillo de explicar, pero cuando alguien empieza a calcular todas las combinaciones posibles antes de colocar una sola ficha... tenemos AP, y ganas de darle un cortito en la nuca pa que arranque. 

Capaz Análisis Paralisis también te suena de los videitos tutoriales y reseñas, que todos hemos consultado alguna vez. 

7. 🏗️ Setup

Setup se usa muchísimo y queda chetisimo. 

Es básicamente, preparar el juego antes de empezar: tablero, cartas, fichas, recursos, etc.

Dixit tiene un setup bastante sencillo, pones el tablero, repartís los diales, pones los conejitos, divino, cortito y al pie.

Otros juegos necesitan bastante más preparación, a veces, mayormente, por la cantidad de componentes. Están esos juegos donde abrís la caja, miras todos lo que trae y pensás: ¿esto es un juego o me están dejando un trabajo práctico? ¿Había que tener título de ingeniería pa' jugar?. Un ejemplo, en el que ya el tamaño de la caja te dice todo es el Dwellings Of Eldervale.

🧉 ¿Y ahora qué?

No hace falta que empieces a tirar veinte términos en inglés por minuto como un demente... Lo importante es entenderlos.

Si alguien te dice:

“Este es un euro con bastante engine building, tiene draft y unos meeples harmosos.”

Ya sabés más o menos de qué esta hablando y no quedas totalmente desubicado en tiempo y espacio con cara de poker. Ahora, si no entendiste nada... podés pedir ir al baño, leer este blog, volver y tirar, VAMOS A DRAFTEAR y nadie sospecha.

🎲 El verdadero idioma de los juegos de mesa

Después de un tiempo vas a descubrir que los términos no son lo más complicado. Lo verdaderamente importante es aprender frases como:

“Es fácil, en cinco minutos te explico.” MENTIRA

“Esta partida dura media hora.” MENTIRA.

“Una última y nos vamos.” LA MÁS GRANDE DE LAS MENTIRAS.

Porque una vez que empezás a entender este idioma, también descubrís que atrás de todas estas palabras raras hay algo mucho más simple: gente juntándose alrededor de una mesa para pasarla bien.

Y ahora encima podés decir: “este juego tiene un engine bastante piola”, sin tener que googlearlo... ya estás adentro, pa. 🎲 

🤝 BIENVENIDO 🤝